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なぜグリーは任天堂を倒せなかったのか? | THE NEW CLASSIC

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なぜグリーは任天堂を倒せなかったのか? | THE NEW CLASSIC

76 users The New Classic | 一歩深く知るためのニュース解説メディア
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  • 人気のコメント(5)
  • 全てのコメント
alt="tail_y" title="tail_y"> tail_y ゲームクリエイターが居なかったわけではないのだけど、上部が成功体験に囚われたというのはあると思う。DeNAとラインナップを比較すると、GREEのほうが画一性が強い。SAPへの「アドバイス」もグリーは多かったそうな

2013/10/05 リンク

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alt="Lian" title="Lian"> Lian やめてやれよw

2013/10/04 リンク

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alt="hima-ari" title="hima-ari"> hima-ari 記事が消えてる。そういや、スマホで存在感が無いもんで、今どんな盛り上がりがあるのか外野からはさっぱり掴めなかったなぁ、Greeは。

2013/10/05 リンク

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alt="quwachy" title="quwachy"> quwachy 任天堂は倒しただろ、相打ちだったけど

2013/10/05 リンク

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alt="tecepe" title="tecepe"> tecepe なんで記事消えてんだ?

2013/10/05 リンク

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alt="kingate" title="kingate"> kingate おいおい元記事何処行ったよ。読めねーぞ。

2013/10/06 リンク

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alt="hima-ari" title="hima-ari"> hima-ari 記事が消えてる。そういや、スマホで存在感が無いもんで、今どんな盛り上がりがあるのか外野からはさっぱり掴めなかったなぁ、Greeは。

2013/10/05 リンク

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alt="keshitai" title="keshitai"> keshitai 任天堂もWii Fit Uを無料ダウンロード化するぐらいヤバイと思うのだが

2013/10/05 リンク

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alt="ninosan" title="ninosan"> ninosan 株式会社のくせにタブロイド紙の根拠のない記事でこういうエントリー書くかね?恥ずかしい連中だな。

2013/10/05 リンク

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alt="tentacle-love" title="tentacle-love"> tentacle-love いや任天堂もかなりボロボロだろ…。かつてはゲーム業界のトップランナーだったのに今は見る影も無い。過去の遺産を食い潰してるだけの情けない会社。

2013/10/05 リンク

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alt="tadasukeneko" title="tadasukeneko"> tadasukeneko ひかりのたま を使わなかったから

2013/10/05 リンク

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alt="jojojojoen" title="jojojojoen"> jojojojoen デバイスの限界。

2013/10/05 リンク

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alt="tecepe" title="tecepe"> tecepe なんで記事消えてんだ?

2013/10/05 リンク

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alt="invent" title="invent"> invent 本当にゲームが作れるのは誰なのかという話。

2013/10/05 リンク

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alt="megazalrock" title="megazalrock"> megazalrock グリーはゲーム会社になりきれなかったんじゃないかな。

2013/10/05 リンク

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alt="noabooon" title="noabooon"> noabooon 単純におごりすぎたんだと思います。

2013/10/05 リンク

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alt="tail_y" title="tail_y"> tail_y ゲームクリエイターが居なかったわけではないのだけど、上部が成功体験に囚われたというのはあると思う。DeNAとラインナップを比較すると、GREEのほうが画一性が強い。SAPへの「アドバイス」もグリーは多かったそうな

2013/10/05 リンク

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alt="yhrks189" title="yhrks189"> yhrks189 コンプガチャ

2013/10/05 リンク

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alt="uzo_orz" title="uzo_orz"> uzo_orz ゲームがチープだから

2013/10/05 リンク

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alt="vndn" title="vndn"> vndn 任天堂ってまだ倒れてなかったのか

2013/10/05 リンク

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alt="legoboku" title="legoboku"> legoboku “もはや目の肥えた日本のユーザーには、「美麗カード」や「綺麗なCG」だけでは魅力的にうつらなくなっている。 綺麗なグラフィックではなく「ゲームとしての面白さ」が重要になってきていると言えるだろう。”

2013/10/05 リンク

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